更新:2025-02-03 19:11
首映:2017-03-10(中国大陆) / 2016-07-09(日本) / 2016-08-19(美国)
年代:2016
时长:116分钟(中国大陆
语言:英语,日语
评分:7.2
观看数:44089
热播指数:227
来源网:小收免费在线
“最终幻想15:王者之剑”。依旧是情怀
优点:动画技术强,虚拟人物逼真,是个很好的游戏动画剪辑,也是个比较合格的电影。
缺点:故事差,场景乱,脸谱化的人物设定。
综合:看个热闹,阅后即焚。不要留恋故事里的恩恩怨怨,因为只是一个游戏的流水账而已,没有什么需要留恋的。
不过,后来出现的一段台词挺有意思的。就是说,战斗的目的不应该是为了维护过去的荣耀,而是为了未来的荣耀。或许这段台词可以讲给某些日本右翼听听。
首先,作为最终幻想系列,特效一贯地跨时代,仿佛精细到了每一根头发,满满的都是燃烧着的经费,有时甚至很难分清究竟是CG还是真实世界。
人物上也很不错,每个人的性格都很鲜明,外观上也十分出色。最喜欢敌方军师那种邪异感,怪怪的帅气有一种杰克船长(加勒比海盗)的感觉。其他人也都做得很好,每个人的每个动作都很到位,哪怕是路人也不会有维和感。最关键的是女主居然不作!特别懂事!知道自己该做什么不该做什么!作为一个长得那么美,露出后背让人好想舔屏的女主,真的现在这样的女主已经很少见到了。
剧情上,算是比较标准的悲剧英雄吧,主角为了国家而战,最终为国捐躯也只是和敌人同归于尽,并没能阻止敌人带走想带走的东西。主角的好基友先是对国家失望而加入反叛军,之后又良心发现回到主角旁边帮助女主逃跑,还是充满了正义感的。最后胖子的泪目也是做的我有点泪目,特效也是做的精细到炸了。一部分禁卫军因为不满国王把他们当作炮灰而叛变,让人深深感受到了国家的无力,连自己公民的家园都保护不了却还要让这些公民为自己卖命
首先捋顺电影的设定,最终幻想顾名思义,幻想的世界,它名字中就体现了,每一部的设定都不相同,是一个思维发散的结果,那些吐槽设定的就退散吧,它本来就是幻想世界,别说什么不和情理。
《最终幻想:灵魂深处》外星人来到地球,人类无法与他们交流,无法触碰,碰到就死,主角一行人找解决办法。矛盾在这里凸显,将军的妻儿全死于外星人之手,他想到的是报复,动用大规模杀伤性武器,让地球和外星人同归于尽。而主角试图找出解决方案,想要完成人类的幸存(当然主角开始也不知道怎么做,甚至也不知道目标
这已经不单单是一部影评吧,因为说单纯给一个游戏的宣传片(CG)写影评没啥意义,这里掺杂了我看完2006年到现在所有CG包括动画以及完成游戏外加普隆普特,古拉得拉尼奥以及伊格尼斯章后的感受。首先画面自然是没得说的,SE是CG大厂外加多个工作室合作;接着说剧情。个人认为FF15在剧情设定上远不如FF13:versus(FF15的前身,由于野村哲也的FF13:versus三部曲根本在技术上实现不了从而产生了大改形成了15)里面的设定
每一个场景都是完美的预告片,因为它们有壮阔的建模、激烈的打斗、华丽的光影、逼真的动作捕捉、以及听起来很屌、并且不提供任何信息量的台词,每一帧都在叫嚣“我们砸钱了”“来看这部电影吧很好看哦”,而因为FF这个Titile被骗进电影院的我在结局的时候不禁潸然泪下,主要是气的。
这部电影在开头展现出的史诗感和后半段毫无任何理由的崩坏,让人感觉是这样完成的:导演在剧本写到一半的时候因为嫌烦把编剧杀掉,完成了全部分镜以后终于想起来还有对白这种东西,于是随便找了个人在分镜里需要角色说话的地方填上了台词。
比如:
男主角一伸手,很屌地对女主角说“不要乱走”,然后女主角很屌地回答“不会乱走的”。
再比如:
女主坚定地说出“我不怕死”以后就从飞行器上跳了下来,而在这之前和之后都没有任何提示证明她到底要去干嘛,我感觉这不叫不怕死,叫找死。
再比如:
男主角在想起发卡上带着追踪器之后的第一反应不是赶紧扔掉它,而是坐下来开始悠闲地试图把追踪器抠下来,一边抠还一边展开了一段意味不明非常哲学的讨论。
作为没有玩过这类游戏的观众会看不懂,会觉得超级无聊!看完会很尴尬!电影是最终幻想15游戏的前传,看完电影很有冲动去玩游戏,会发现电影一直没有出现的王子,就是游戏的主角(是个造型洗剪吹的少年)!游戏的画面实在是太好了,给人一种似真人非真人的效果!特效直接逆天!有种起鸡皮疙瘩的感受!SE游戏厂商始终代表CG世界顶级水平!推荐FF系列游戏爱好者和CG爱好者!不是这类的观众需要做一下功课再去观看,免得看不懂的尴尬!
“最终幻想15:王者之剑”。依旧是情怀
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